Alguien Sabe como se podría realizar un sistema de alcance en GML para Game Maker Studio.
Ejemplo: Que si el mouse está muy lejos del personaje no pueda romper nada, pero si está a menos de cierta distancia si pueda romper objetos.
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0
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<3
Explicación:
javier445elpro:
no se podria asepto que pongas un objeto imvisible que siga al mouse y al personaje una area de colicion en la que solo si coliciona con ese objeto se pone a realizar una accion ejemplo romper algo
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