¿En que consiste la realidad virtual?

Respuestas

Respuesta dada por: SanthyOrduz
9

¿Que es la realidad virtual?

La realidad virtual es por lo general un mundo virtual generado por ordenador (o sistemas informaticos) en el que el usuario tiene la sensacion de estar en el interior de este mundo, y dependiendo del nivel de inmersion este puede interactuar con este mundo y los objetos del mismo en un grado u otro.

No obstante el termino realidad virtual tambien puede aplicarse a otros mundos virtuales generados por otros medios, como por ejemplo a traves de la imaginacion (sueños, libros, cine, etc...)

La realidad virtual ideal seria la que desde una inmersion total nos permita una interaccion sin limites con el mundo virtual, ademas de aportarnos como minimo los mismos sentidos que tenemos en el mundo real (vista, oido, tacto, gusto, olfato). Sin embargo, la mayoria de los sistemas actuales se centran en unicamente 2 sentidos (vista y oido), debido a la dificultadas y costes de simular los otros sentidos.

En cuanto a los tipos de RV, esta puede subdividirse de modos diversos:

TIPO DE INMERSION

REALIDAD VIRTUAL INMERSIVA

Se consigue una inmersion total mediante perifericos (cascos de realidad virtual, gafas, posicionadores, HDM...), hasta el punto de desaparecer el mundo real.

REALIDAD VIRTUAL SEMIINMERSIVA

Interactuamos con el mundo virtual, pero sin estar sumergidos en el mismo, por ejemplo a traves de un monitor. Este tipo de RV es muy comun en videojuegos en la actualidad ya que no requiere ningun hardware especial.

INDIVIDUAL O COMPARTIDA

HUMANO-MAQUINA

Unicamente puede interaccionar una persona por mundo virtual. Ejemplo de este tipo de RV serian los videojuegos no multijugados, Cines 3d, etc...

HUMANOS-MAQUINA

Es posible que mas de una persona compartan el mismo mundo virtual e interaccion al mismo tiempo con el mismo y/o entre ellos.

Los usos actuales mas frecuentes de la realidad virtual son los siguientes:

- Entrenamiento de pilotos, astronautas, soldados, etc...

- Medicina educativa, por ejemplo para la simulacion de operaciones

- CAD (diseños asistido por ordenador). Permite ver e interactuar con objetos antes de ser creados, con el evidente ahorro de costes.

- Creacion de entornos virtual (museos, tiendas, aulas, etc...).

- Tratamiento de fobias. (aerofobia, aracnofobia, claustrofobia, etc..)

- Juegos, Cine 3D y todo tipo de entretenimiento.

Respuesta dada por: fernandezasenciomari
0

Respuesta: La realidad virtual ideal sería la que desde una inmersión total nos permita una

interacción sin límites con el mundo virtual, además de aportarnos como

mínimo los mismos sentidos que tenemos en el mundo real (vista, oído, tacto,

gusto, olfato). Sin embargo, la mayoría de los sistemas actuales se centran en

únicamente 2 sentidos (vista y oído), debido a la dificultad y costes de simular

los otros sentidos.

En cuanto a los tipos de Realidad Virtual , esta puede subdividirse de modos

diversos:

TIPO DE INMERSION REALIDAD VIRTUAL INMERSIVA Se consigue una

inmersión total mediante periféricos (cascos de realidad virtual, gafas,

posicionados, HDM...), hasta el punto de desaparecer el mundo real.

REALIDAD VIRTUAL SEMIINMERSIVA Interactuamos con el mundo virtual,

pero sin estar sumergidos en el mismo, por ejemplo a través de un monitor.

Este tipo de RV es muy común en videojuegos en la actualidad ya que no

requiere ningún hardware especial. INDIVIDUAL O COMPARTIDA HUMANOMAQUINA Únicamente puede interaccionar una persona por mundo virtual.

Ejemplo de este tipo de RV serían los videojuegos no multigrados, Cines 3d,

etc... HUMANOS-MAQUINA Es posible que más de una persona compartan el

mismo mundo virtual e interacción al mismo tiempo con el mismo y/o entre

ellos. Los usos actuales más frecuentes de la realidad virtual son los

siguientes:

- Entrenamiento de pilotos, astronautas, soldados, etc...

- Medicina educativa, por ejemplo para la simulación de operaciones

- CAD (diseños asistido por ordenador). Permite ver e interactuar con objetos

antes de ser creados, con el evidente ahorro de costes.

- Creación de entornos virtual (museos, tiendas, aulas, etc...).

- Tratamiento de fobias. (Aerofobia, francofobia, claustrofobia, etc..)

- Juegos, Cine 3D y todo tipo de entretenimiento.

¿QUÉ ES LA REALIDAD VIRTUAL?

La realidad virtual (VR por sus iniciales en inglés Virtual Reality) también se le

llama tecnologías inmersitas. Es una rama de las tecnologías informáticas que

replica ambientes ya sean reales o imaginarios y simula la presencia física para

permitir la interacción del usuario. La realidad virtual crea una experiencia

sensorial artificial que puede incluir: la vista, el tacto, el oído y el olfato. Las

tecnologías de realidad virtual más recientes se experimentan a través de un

monitor de computadora o un casco simulador de realidad virtual. Algunas de

estas estimulaciones incluyen información sensorial adicional y se enfocan en

sonidos reales a través del uso de bocinas, altavoces o audífonos

especialmente dirigidos a los usuarios. Algunos sistemas de realidad virtual

más avanzados incluyen el uso de sistemas de hípica los cuales incluyen

información táctil y son especialmente usados en aplicaciones médicas,

militares y juegos. La realidad virtual cubre los entornos de comunicación

remota de los usuarios utilizando conceptos de tele presencia, te existencia o

de un instrumento virtual ya sea a través de un dispositivo de entrada estándar

como un teclado o un mouse o a través de dispositivos alámbricos como

guantes o incluso una caminadora. Un ambiente de inmersión puede ser similar

al real con el objetivo de crear experiencias más naturales como las de los

pilotos o muy diferentes a la realidad tales como las de los videojuegos. La

realidad virtual es por lo general un mundo virtual generado por ordenador (o

sistemas informáticos) en el que el usuario tiene la sensación de estar en el

interior de este mundo, y dependiendo del nivel de inmersión este puede

interactuar con este mundo y los objetos del mismo en un grado u otro. No

obstante el termino realidad virtual también puede aplicarse a otros mundos

virtuales generados por otros medios, como por ejemplo a través de la

imaginación

Explicación: Espero que te ayude :))

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