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Es la aplicación de una técnica 3D que permite dar una iluminación y relieve mucho más detallado a la superficie de un objeto. Es una evolución del mapeado topológico (bump mapping) y se aplica en videojuegos, principalmente en detalles pequeños como arrugas o poros, así como en películas de animación o escenas 3D para agilizar los cálculos y reducir por tanto el número de polígonos con los que en un principio contaban los objetos.
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Respuesta:es muy importante
Explicación:es una investigación que nos ayuda a entender de manera más específica con el objetivo de explicarnos de manera coherente y entendible
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