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Los bloques agrupan a los comandos en Scratch son 8:
- Movimiento
- Apariencia
- Sonido
- Lápiz
- Control
- Sensores
- Operadores
- Variables.
Los comandos, son los elementos que se incluyen en el área de trabajo de Scratch a manera de instrucciones pero mediante gráficos. Existe una gran cantidad de ellos, algunos ejemplos son:
Movimiento:
- Mover 3 pasos
- Girar 30 grados
- Rebotar si está tocando un borde
Apariencia:
- Cambiar de disfraz a
- Cambiar tamaño por
- Quitar efectos gráficos.
Sonido:
- Fijar volumen a
- Cambiar tempo por
- Tempo
Scratch es una herramienta para la enseñanza de la programación, principalmente en niños, pero también pueden usarlo adultos.
Tiene suficientes comandos para programar complejas animaciones como resultado de la ejecución de una secuencia de instrucciones (comandos gráficos). Observa un ejemplo en la imagen adjunta (Comparación de dos versiones de Scratch)
Adjuntos:
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