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Respuesta dada por:
1
Respuesta:El
proceso de crear un gráfico tridimensional realista por ordenador o
computadora se conoce en ocasiones con el término inglés rendering. En
primer lugar, el diseñador crea un modelo poligonal (también llamado
"modelo de alambre") del objeto en cuestión, en este caso un neumático, y
especifica su tamaño y orientación. Cada punto en el que se cortan las
líneas en la superficie del objeto se denomina vértice, y es
representado en el ordenador por sus coordenadas espaciales. Como las
aristas rectas de los polígonos no dan lugar a superficies lisas, los
modelos detallados requieren un número de polígonos extremadamente
grande para crear una imagen de aspecto natural
Explicación:
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