• Asignatura: Historia
  • Autor: blaterpial11
  • hace 8 años

me podrian pasar las 35 reglas del boleibol plox

Respuestas

Respuesta dada por: ladywonder
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Respuesta:

-El equipo debe tener seis jugadores en la cancha.

-Usualmente, tres jugadores se ubican en la fila del frente y tres jugadores se ubican en la parte de atrás.

-El equipo puede utilizar un jugador libero (el último jugador de la fila, especialista en defensa) que utiliza una camisa de un color distinto a los demás.

-Cada jugada debe comenzar con un servicio.

-El jugador que sirve debe pararse detrás de la línea al fondo de la cancha (la línea final) y tiene la libertad de servir desde cualquier lugar que prefiera siempre y cuando su pie no toque o cruce la línea final.

-Si el pie del jugador que sirve cruza la línea final es considerado como una falta de pie y resulta en un side out (un cambio en posición) de la pelota.

-Las pelotas que pasen al otro lado de la cancha pero golpeen la red en un servicio pueden quedarse en la cancha y son permitidas.

-Se permite que cada equipo tenga un máximo de tres toques antes de golpear la pelota sobre la red.

-Una excepción a la regla de arriba son los bloqueos ya que no cuentan como toques.

-El mismo jugador no puede tocar la pelota dos veces seguidas. De nuevo, el bloqueo no cuenta como un toque.

-Los jugadores pueden tocar la pelota dos veces seguidas solo en el primer contacto. Por ejemplo, cuando reciben el servicio o caven la pelota.

-Es legal golpear la pelota con alguna parte del cuerpo, incluyendo el pie y la pierna.

-La secuencia ideal de contacto debe ser un paso, un set y un golpe.

-Los jugadores de la fila de atrás no pueden atacar la pelota en la fila de adelante. Si atacan, deben realizar un salto detrás de la línea de ataque.

-La pelota debe estar localizada completamente arriba de la red para que sea un ataque ilegal.

-Se permite lanzar la pelota fuera de la red. Es una falta si la pelota hace contacto con la red fuera de las antenas.

-La pelota debe viajar entre las antenas (o las extensiones imaginarias de las mismas) cuando están volando al otro lado de la red.

-El árbitro declarará la pelota en ‘in’ si cualquier parte de la misma golpea las líneas. Se debe imaginar que lo pelota está pintada; si la pelota deja una marca que toca las líneas, la pelota será juzgada como estar ‘in’.

-La pelota será juzgada como ‘out’ si aterriza fuera de las líneas de borde (sin tocar al oponente).

-La pelota será juzgada como ‘out’ si la pelota golpea la antena.

-La pelota será juzgada como ‘out’ si la pelota golpea cualquier red o cable fuera de las antenas.

-La pelota será juzgada como ‘out’ si la pelota golpea los palos o el techo.

-La excepción a la regla de arriba son algunos de los juegos de voleibol de bachillerato, de clubes, o universitarios ya que se permite seguir jugando incluso si la pelota golpea el techo.

-No se permite que los jugadores atrapen, mantengan o lancen la pelota.

-No se permite que los jugadores golpeen o bloqueen la servida de los oponentes.

-Atacar una pelota que no está viniendo sobre la red es ilegal si no ha roto el plano de la red.

-En otras palabras, no se permite que el jugador oscile la pelota cuando rompa el plano de la red.

-Los jugadores del frente deben estar divididos por una línea a diez pies de la red. Esta es la línea de ataque.

-Los jugadores del frente no están confinados a esta sección de la cancha, pero es donde la mayoría de sus movimientos tienen lugar.

-Las posiciones deben estar numeradas del uno al seis, comenzando con el jugador que sirve en la esquina derecha del fondo. La numeración luego continúa en sentido de las agujas del reloj. Cada jugador debe rotarse a la próxima posición a medida que las jugadas continúan.

-Después de que el jugador ha realizado el servicio, la pelota pasa al otro equipo y el equipo que realizó el servicio obtiene la pelota, todos deben cambiarse al puesto a su derecha.

-Los equipos anotan puntos en cualquier momento que el otro equipo falle; un punto es agregado en cada servicio.

 

-Dependiendo del nivel de competición, la mayoría de los partidos son jugados como los mejores tres de cada cinco juegos hasta 25 puntos.

-Los equipos deben ganar por al menos dos puntos para que el juego termine. Los puntos continúan hasta que un equipo gane con un margen de victoria de dos puntos si la puntuación es mayor a 25.

-Uno de los jugadores del fondo puede ser sustituido por un libero que es un especialista de fondo. El libero puede entrar y salir del juego entre cada servicio sin que el entrenador ordene una sustitución.

-Es ilegal que el jugador del fondo avance a la línea de ataque cuando golpea.

-Es ilegal que el jugador toque la red mientras que la pelota está en juego. Excepción: si la pelota golpea la red y empuja la red al jugador opuesto.

-Se permite que el jugador pase sobre la red para bloquear la pelota si el otro equipo ha utilizado sus tres toques.

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