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El dibujo isométrico se aplica al dibujo artístico mediante la presentación y utilización de las tres dimensiones.
La isométria es una proyección usada en la dibujo técnico o diseño para representar las tres dimensiones y sus proyecciones al mismo tiempo.
Un ejemplo de esto en el dibujo artístico es cuando queremos realizar un rostro que genera la sensación de ser tridimensional.
Al querer realizar esta sensación, se aplica la isométria como referencia para lograr obtener las tres proyecciones del rosto.
Recordemos que un rosto tiene proyección longitudinal, transversal y axial.
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