Respuestas
En la parte de la declaración de los ojos que está indicada con un comentario de //eyes
Si no logras encontrarlo deberías tener algo asi:
//eyes
fill(0, 0, 0);
ellipse(x-faceSize/4, 180, eyeSize, eyeSize);
ellipse(x+faceSize/4, 180, eyeSize, eyeSize);
La indicación de la parte 5 te dice que remplaces los valores de 180 con y-faceSize/8, tendrás que remplazar entonces y debería quedarte así:
//eyes
fill(0, 0, 0);
ellipse(x-faceSize/4, y-faceSize/8, eyeSize, eyeSize);
ellipse(x+faceSize/4, y-faceSize/8, eyeSize, eyeSize);
En la parte 6 te piden que muevas al oso a la parte inferior izquierda o algo asi, esto lo puedes conseguir cambiando los valores de faceSize lo más que puedas (a la derecha) y solito te sale, si no, intenta con las demás variables, seguro te sale.